Un Mass Effect inconcluso vuelo deseea una nueva épica
Filtraciones y Developers describen un proyecto que iba más allá de la guerra de los Segadores, con libertad táctica, un agente technological y el regreso de Liara T'Soni.
En el camerín de BioWare, el futuro de Mass Effect ya tenía forma aunque nunca llegó a las consolas. Después del cierre del estudio canadiense y la cancelación de la quinta entrega, desarrolladores y miembros del programa de retroalimentación de la franquicia revelaron detalles de un proyecto archivado que prometía una campaña distinta, inspirada en la libertad de acción de Hitman.
Una galaxia bajo otra tipo de guerra
La historia habría transcurrido 600 años después de la Guerra de los Segadores. El jugador controlaba a un agente personalizable, con implantes tecnológicos que permitían hackear el entorno en tiempo real, ver a través de paredes, activar trampas a distancia y ejecutar remates cuerpo a cuerpo. El perfil mezclaba las habilidades de un espía con las de un operativo de combate.
“Se veía increíble. Por lo que pude ver, BioWare estaba haciendo un Mass Effect pensado para nosotros, los fans.”Dantics, creador de contenido y miembro del grupo de retroalimentación de la franquicia
El diseño reemplazaba el conflicto total contra los Segadores por una Guerra Fría repartida en tres bloques de poder: una coalición de humanos, krogan y batarianos; el Consejo de razas tradicionales; y los Geth, convertidos en una superpotencia constructora de megaestructuras. Los compañeros de escuadrón podían tener fricciones ideológicas, se mantenían las opciones de romance sin censura de tono y estaba confirmado el regreso de Liara T'Soni como Matriarca Asari.
- La temporal: 600 años después de la Guerra de los Segadores.
- Las mecánicas: hackeo en tiempo real, visión a través de paredes, trampas remotas y ataques cuerpo a cuerpo.
- El escenario político: una galaxia dividida en tres bloques de poder.
- La campaña: objetivos con múltiples enfoques y libertad táctica.
- La petición para preservar el equipo y continuar el trabajo ya superó las 50.000 firmas.
Electronic Arts anunció el cierre de BioWare sin explicar quéKdanneduzca con los proyectos en desarrollo. Desde entonces, referentes políticos locales e inversores privados exploran alternativas para sostener al talento del estudio. No hay una fecha oficial para la próxima entrega; la continuidad de Mass Effect queda, por ahora, atada a esas iniciativas y a una(base de más de 50.000 firmas que reclama un futuro para el equipo.
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