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VIE, 16 OCT 2026
Entretenimiento

Galactic Racer acelera hacia octubre con una campaña que se construye carrera a carrera

El nuevo videojuego de Star Wars, desarrollado por Fuse Games y publicado por Secret Mode, apuesta por un esquema roguelite con vehículos personalizables, habilidades intercambiables y competencias online para doce pilotos en PS5, PC y Xbox Series.

AP
Ana Paula LedesmaCultura y espectáculos · · lectura 2 min
Galactic Racer acelera hacia octubre con una campaña que se construye carrera a carrera

Vuelven las carreras a la galaxia muy, muy lejana y, esta vez, con una vuelta de tuerca interesante: la idea no es solo subirse al vehículo y acelerar, sino ir armando la máquina y al piloto a medida que se compite. Star Wars: Galactic Racer tiene fecha de estreno para el 6 de octubre de 2026 en PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S, y propone una experiencia que mezcla campaña, arcade y competencias online para hasta doce participantes.

Un garaje con tres estilos de speeder

Antes de pisar el acelerador, hay que elegir con qué se sale a la pista. El juego ofrece tres tipos de vehículos: speeder terrestre, moto speeder y speeder rasante. Cada uno tiene su comportamiento, y encima se puede meter mano en la pintura, en el modelo y en cuestiones que sí pesan en la competencia, como la velocidad, la vitalidad o el arranque de los motores. O sea, no es solo cosmética: la configuración cambia cómo se corre.

La campaña se viaja como una gira

La campaña tiene una estructura que a mí, particularmente, me resultó muy atractiva: es roguelite. El personaje principal es Shade, un piloto que arranca prácticamente de cero y va creciendo con cada prueba. Entre carrera y carrera se eligen tres mejoras que modifican distintos aspectos del vehículo, y además hay que definir la actitud del piloto, con opciones como bravucón, ingeniero, incendiario o sangre fría. Algunas de esas habilidades incluso sirven para responder a las condiciones del clima en la pista, como protegerse del frío. La preparación, entonces, es doble: se trabaja el vehículo y también al corredor.

Los destinos de la Liga Galáctica

  • Jakku, el primer escenario de las giras, con sus variaciones de clima y circuitos.
  • Lantaana, otra parada en la recorrida por la Liga Galáctica.
  • Ando Prime, donde las condiciones de pista se ponen más exigentes.
  • Derven Acos, sede de la carrera final frente a Sebulba como rival a vencer.

Para los que prefieren algo más directo, está el modo arcade, con escenarios como Tatooine, Sentinel 1 y Crait. Parte de ese contenido se va habilitando a medida que se cumplen metas en las giras, como bajar ciertos tiempos en pruebas contrarreloj o colgarse, como mínimo, una medalla de bronce en otras competencias. Y si lo que se busca es el roce contra otros pilotos, el online permite hasta doce jugadores en la misma carrera.

Detrás del proyecto está Fuse Games como desarrolladora y Secret Mode como editora, con el motor Unreal Engine 5, la dirección de Matt Webster y la música de Gordy Haab. Galactic Racer se planta, así, como una propuesta que combina la nostalgia de las arenas de Star Wars con mecánicas modernas de progresión, y queda con la mirada puesta en esa fecha de octubre para ver cómo se traduce todo esto en la pista.

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Ana Paula LedesmaCultura y espectáculos

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