Angstrom Levy llega a Invincible VS para romper las reglas del espacio y el tiempo
El villano de la serie animada se convierte en el luchador número 21 del juego de Skybound y se podrá probar antes que nadie en el EVO Francia, con portales, orbes y trampas como aliados.
Estoy acá, con el control en la mano y la pantalla dividida en tres, cuando aparece un tipo con traje amarillo que me hace perder la noción de dónde estoy parado. Es Angstrom Levy, el villano que vio su cerebro partirse en mil pedazos después de un accidente y que, desde entonces, carga con los recuerdos de todas sus versiones alternativas. Ahora, ese personaje se suma como contendiente descargable a Invincible VS, el juego de peleas por equipos que Skybound Entertainment viene cocinando con su estudio interno, Quarter Up.
Un personaje pensado para pensar antes de pegar
Lo que me contaron los desarrolladores es que Levy está diseñado para quienes disfrutan mover los hilos del combate, más que para los que se lanzan a los golpes sin mirar atrás. Su kit combina portales, orbes y trampas, y la idea central pasa por controlar las distancias. En la práctica, esto se traduce en que uno puede teletransportarse, defenderse o atacar a través de esas aperturas dimensionales, y hasta hacer que los orbes interactúen con ellas. Es un estilo que invita a experimentar combinaciones: cambiar de posición en el medio de un combo, preparar una encerrona o castigar a un rival que se confió de su rango.
El sistema de relevos de tres contra tres que propone el título se presta especialmente para este tipo de manipuladores del espacio. Levy funciona como un especialista en keep-away, esa mecánica de mantener al oponente lejos mientras uno arma su siguiente movimiento. Me lo imagino como ese jugador que, en lugar de ir al frente, se queda atrás abriendo portales y lanzando orbes mientras sus compañeros cumplen el rol de tanque o rushdown. La profundidad de las peleas por equipos es lo que hace que un personaje así tenga sentido: no es un peleador solitario, es un director de orquesta.
- Levy será el tercer personaje descargable de la Temporada 2, ocupando el puesto número 21 del plantel global.
- Su lanzamiento está previsto para el 13 de octubre en todas las plataformas.
- Antes de eso, tendrá su primera presentación pública jugable en el EVO Francia, donde los asistentes podrán probarlo mano a mano.
- Los portales sirven para tres cosas a la vez: desplazarse, defender y atacar, y se pueden combinar con orbes para crear trampas.
- El personaje proviene del cómic original creado por Robert Kirkman, Cory Walker y Ryan Ottley, y tuvo su versión animada en la serie de Amazon Prime Video.
El peso de una historia trágica en cada movimiento
Lo que más me gusta de esta incorporación es cómo el lore se mete de lleno en la jugabilidad. Levy responsabiliza a Invincible de lo que le pasó y esa obsesión lo lleva a perseguirlo a través del multiverso, algo que se refleja en su capacidad de generar portales durante la pelea. La idea de que cada ataque dimensional sea una ventana a otra versión de sí mismo le da al personaje una carga narrativa que trasciende lo mecánico. No es un luchador genérico con poderes copiados: es alguien roto, con el cerebro lleno de memorias ajenas, y eso se siente cuando uno lo tiene enfrente en el ring.
Invincible VS sigue adaptando el universo de la serie con un roster que ya empieza a tomar forma de verdad, con especialistas para cada estilo de juego. Con Levy, el plantel suma a un control de distancia de manual, ideal para los que prefieren armar su victoria paso a paso. Y mientras tanto, en la redacción ya estamos hablando de qué equipos de tres serían los más locos para probar el día del lanzamiento. La cita, en lo que a mí respecta, está agendada: 13 de octubre, con un café al lado y los portales abiertos.
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